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石岐区UI学习

2020-11-30 10:17:31 172
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中山达内
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学UI设计需要天赋吗
UI设计 作为互联网行业的重要分工之一,有着巨大的发展潜力。很多朋友觉得UI设计非常难学,经常会问学设计需不需要天赋,学习UI设计,其实与天赋没有任何关系。
我们总喜欢给一些自己做不了的事情归咎于“没有天赋”,给别人轻松驾驭的事情定性为“天才”。
绝大部分人并不了解人类学习东西的心理学机制,所以把这些在常识中解释不了的东西统统用所谓天赋来解释。
你的问题在于没有认真学习过UI设计,仅此而已。
和任何热爱UI设计但没有丝毫尝试过的人一样,大家都只不过是没有经受过系统学习练罢了,和天赋没有产生任何关联。
一个完全外行的新人通过自学尝试的结果去判断天赋,自己高高在上给别人的能力下评判,无知且没礼貌。
不要再纠结这个问题,想学习UI设计,就要用心去学。
和你想开车、想打球一样,不学不练,是永远都不可能由不会到会的。而这个过程不需要任何天赋,只看你学的方法对不对,花了多少时间。
这种人在我们周围不鲜见,同样是刚刚开始学一个东西,有的人就比你快比你好。
你觉得是有天赋?其实这是客观的说法,这只不过是他从前积累过,而积累的这个过程要么这个人没意识到,要么他有意瞒着你。
比如UI设计这件事,同样是刚刚开始学UI,你旁边的人一下子就比你好,你问他为啥,他说不知道,你觉得这就是天赋吧。
第一,想要学会一样东西,不用以天赋作为能和不能的决定标准。
学会是非常低的标准,不要把自己不愿意付出代价,掩饰成自己没有天赋。
第二,解释了一下所谓“天赋”在心理学上的成因,主要指在设计领域里很多不可见的“宿慧”实则来自于后天的诸多生活积累,在恰当的时机,通过一定的设计行为产生综合作用。
学数学需要天赋吗?学语文需要天赋吗?学英语物理历史地理化学生物政治需要天赋吗?
你仅仅只是要学会罢了,如果连学习这些基础的东西都必须依赖天赋,那我们现在经历的根本不是所谓教育,而是所谓灵修班吧。
担心自己学不会,学到一半学不下去,其实这些都是对自己不够自信,给自己设陷了。
每一个人学习什么东西,起初都是要从零基础开始学起,但是学习方法不同,学出来的结果也就自然不同。
实我不赞同的是以天赋作为借口不敢去尝试,不肯付出努力;反对的是以天赋作为自己打击和嫌弃别人的武器。
所以,总结一点观点,如果自学很难,就应该系统学习。不要因为什么天赋就觉得自己找到了停下的借口。
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达内杭州黄龙中心:浙江省杭州市西湖区教工路6-8号求是大厦11楼。

UI设计要学什么技术

UI设计 要学什么在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖。

这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。

学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整。

如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。

要想成为一个合格的UI设计师,需要学习2块知识。

分别是软件知识和理论知识

UI设计学习软件知识

主流的软件:PS AI AE ARP

UI设计学习理论知识

理论知识:

素描、色彩、管理、运营、文案、演讲、作品集、创意、审美、 动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、了解程序、适配、竞品分析、 UE 交互逻辑、思维导图、原型图、标准化布局、电商设计、平面构成、立体构成、色彩构成、交互逻辑、思维构图、 拟物化与扁平化设计、产品思维 、代码基础、小程序设计、H5页面制作、专题页设计、IOS设计、规范、Android设计规范 、GUI设计 、WUI设计、 APP设计、 UE 用户体验  、审美能力、 UI设计项目设计流

程、 原创作品、互联网思维、网络营销等知识!

技术基础

如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了 Photoshop 、Axure、 Illustrator,After Effects涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。

娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。

稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。

不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。

因为往往就有一部分人会有错误的认知,一提到学习设计,就想到学习软件,同时埋头在软件一学就是一年两年,有的人甚至更久,可以说是盲目学习,所以这里给大家重新认知一下,设计并不等于软件。

绘图基础

有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。

通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标。

比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。

另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

各平台设计规则

iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好。

在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这些平台的设计规则,在搜索引擎上都能被检索到。

作为UI设计师,这些也是必备的知识,也是要必学的一点。

理解能力

作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。

对于新手来说可能有点慌,不知如何下手,同时如果是自学的人也会比较困难,自学的人一般都是没有实战项目经验,当你真正去工作的时候,肯定会表现出一些慌张无法下手,这也是我接触很多自学的人所倾诉的内容,他在公司不可能问领导,问同事也不好意思,有时只能到网上找帮助,或者问老师来解决。

所以对于新手来说,前期的学习是至关重要,你所接受的知识体系会决定你以后的工作发展,系统的学习UI知识是非常关键的。


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