DMAX 介绍
基本信息
DMAX 通常简称为 ds Max 或 D Max,是一款专业的三维建模、动画制作和渲染软件,由 Autodesk 公司研发(其前身是由 Discreet Corporation 开发,后来该公司与 Autodesk 合并)。它为用户提供了丰富的建模工具和高效的渲染引擎,在多个领域都有着广泛的应用和不可替代的作用,拥有大量忠实用户,无论是个人工作室还是大型企业,都能找到适合自己的解决方案。
发展历程
ds Max 的前身是 D 工作室和 D Studio Max,随着不断的更新和优化,始终保持着强大的竞争力,成为设计和制作领域中的重要工具。
功能特性
新增特性(以 DMAX00 为例)
新的 OSL 着色器与工具箱集成:新增 个新的 OSL 着色器并增加高效的工具箱集成,帮助用户快速生成专业品质的 D 动画、渲染和模型。
局部坐标系统:新增点和边缘的局部坐标系统,方便用户进行精确操作。
视图导航改进:视图导航中增加轨道兴趣点,且视口可以无限缩放。
多领域设计支持:支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
软件结合使用:可与 Inventor、Revit、Fusion 60、SketchUp、Unity 和 Unreal 等软件结合使用,还能跟 Arnold、V - Ray 和 Iray 等许多渲染器搭配,创建更出色的场景和惊人的视觉效果。
新的艺术渲染器:增加新的艺术渲染器,可使用与 60 相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
节点材质编辑器:可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
修改器改进:Chamfer 修改器得到改进,并且扩展对 OSL 着色的支持,倒角 Revit 和 Chamfer Modifier 的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的 BIM 数据还是创建游戏资产。
视口播放与动画预览改进:对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短生产变更时的时间。
通用特性
丰富的内置基本形状:具有各种独特的内置基本形状,例如茶壶、圆锥形、立方体、金字塔形等,可作为模型开发的基础。

机械零件仿真支持:支持 NURBS 功能,允许使用数学公式进行平滑建模,支持机械零件仿真。
MAXScript 脚本语言:这是一种编码语言,内置在软件中,可以执行重复的任务,负责开发工具和用户界面。
角色工作室插件:主要是一个插件,辅助进行角色相关的设计和制作。
通用键框技术:用户具有自动键和设置键两种键控技术,根据不同的工作流向用户提供支持。
场景资源管理器:提供了场景数据的顺序视图,方便用户对场景数据进行管理和操作。
D 渲染特性:用户可以查看渲染结果而无需实际渲染场景,界面清晰且用户友好。
应用领域
游戏开发:可以创建游戏中的角色、场景、道具等,为游戏增添丰富的视觉效果和逼真的体验。
建筑设计:用于创建建筑模型和逼真的建筑场景,帮助设计师向客户展示设计方案,提前感受建筑的外观和内部空间。
机械零件仿真支持:支持 NURBS 功能,允许使用数学公式进行平滑建模,支持机械零件仿真。
MAXScript 脚本语言:这是一种编码语言,内置在软件中,可以执行重复的任务,负责开发工具和用户界面。
角色工作室插件:主要是一个插件,辅助进行角色相关的设计和制作。
通用键框技术:用户具有自动键和设置键两种键控技术,根据不同的工作流向用户提供支持。
场景资源管理器:提供了场景数据的顺序视图,方便用户对场景数据进行管理和操作。
D 渲染特性:用户可以查看渲染结果而无需实际渲染场景,界面清晰且用户友好。
应用领域
游戏开发:可以创建游戏中的角色、场景、道具等,为游戏增添丰富的视觉效果和逼真的体验。
建筑设计:用于创建建筑模型和逼真的建筑场景,帮助设计师向客户展示设计方案,提前感受建筑的外观和内部空间。

软件发展与背景
DMAX 由 Discreet Corporation(后来与 Autodesk 合并)开发,其前身是 D 工作室和 D Studio Max 。它最初随着 DStudioMax + Windows NT 组合的出现,降低了计算机图形(CG)制作的门槛,首先在电脑游戏领域得到应用。
功能特性
强大的建模能力
丰富的基本形状:拥有各种独特的内置基本形状,如茶壶、圆锥形、立方体、金字塔形等,可作为模型开发的基础。
支持 NURBS 功能:支持机械零件仿真,允许使用数学公式进行平滑建模。
高效的动画制作
在软件中,用户有自动键和设置键两种键控技术,能根据不同的工作流向用户提供支持。
出色的渲染效果
光影效果真实细腻:其渲染引擎能够生成真实、细腻的光影效果,使三维场景栩栩如生。
多种渲染器搭配:可以跟 Arnold、V - Ray 和 Iray 等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果。
便捷的协作功能
支持多种文件格式的导入与导出,方便用户与其它软件进行协作,提高工作效率。例如 DMAX00 可与 Inventor、Revit、Fusion 60、SketchUp、Unity 和 Unreal 结合使用。
友好的用户界面
工具命令清晰:大多数工具和命令都直观地展示在用户面前,不会引起混淆,使用起来轻松有趣。
场景资源管理器:提供了场景数据的顺序视图,方便用户对场景进行创建、修改等操作。
脚本与插件支持
MAXScript:这是一种内置在软件中的编码语言,可以执行重复的任务,负责开发工具和用户界面。
角色工作室插件:为角色动画制作等提供额外的功能支持。
版本更新(以 DMAX00 为例)
新增功能
新增 OSL 着色器:新增 个新的 OSL 着色器,并增加高效的工具箱集成,帮助用户快速生成专业品质的 D 动画、渲染和模型。
新的艺术渲染器:可使用与 60 相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
功能改进
局部坐标系统:局部坐标系统的子对象,新增点和边缘的局部坐标系统。
视图导航:视图导航中增加轨道兴趣点,而且 DMAX00 的视口是可以无限缩放的。
节点材质编辑器:可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
Chamfer 修改器:Chamfer 修改器得到改进,并且扩展对 OSL 着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。同时,DMAX00 倒角 Revit 和 Chamfer Modifier 的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的 BIM 数据还是创建下一个游戏资产。
视口播放与动画预览:对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
系统配置要求
以 DMAX00 为例,其系统配置要求如下:
类别配置要求
操作系统 Windows 0 6 位,win0 的系统可以充分发挥电脑性能
处理器 英特尔 Core 7 - 8700K@.70GHz 六核,处理器不用太高级,土豪随意
主板 华硕 ROG STRIX 70 - F GAMING
内存 6 GB(芝奇 DDR 00MHz ),土豪可以选择 GB
主硬盘 三星 SSD 860 EVO 50GB(50 GB / 固态硬盘)
显卡 双 Nvidia GeForce GTX 080 Ti( GB / Nvidia),而且是双 080ti
显示器 飞利浦 PHLCOFA PHL76E6(7. 英寸),这个无关紧要
声卡 瑞显口英特尔 High Definition Audio 控制器
网卡 英特尔 Ethernet Connection 9 - V / 华硕
应用领域
娱乐行业
游戏开发:支持为游戏创建极具想象力的角色和逼真的场景,可用于游戏中的角色建模、场景搭建、动画制作等方面。
影视制作:广泛用于视觉效果、角色动画及电影特技等领域,帮助制作出震撼的电影特效和精彩的角色动画。
建筑领域
建筑设计:可以创建建筑模型,展示建筑的外观、内部结构等,为建筑设计提供可视化的方案。还能处理导入复杂的 BIM 数据,方便与建筑相关软件协作。
产品设计
用于产品的三维建模和展示,帮助产品设计师更好地呈现产品的外观和功能,进行产品的设计优化。
