UI即用户界面设计行业在全球软件业发展迅速,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、阿里等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。对于学UI设计当设计师涉及哪些工作内容呢?
首先来明确一下ui设计师的职责要求:
任务分析,概念设计进行流程设计说明实时响应标准易用性评估、易用性测试评定易用性标准的一致性布局
其次要清楚当ui设计师的优点所在:
UI设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题。虽然现在越来越倾向于由不同背景的人来完成UI设计和测试,但是不管由谁来设计,一个吸引眼球、激情四射、光彩照人、充满灵魂的视觉设计并不等于就是一个易学易用的设计。至于当ui设计师涉及到哪些工作内容呢,需要往下看看:
学得透彻,工作才能应用自如
参加完达内UI设计培训班,毕业后出来当ui设计师,UI到底是做什么工作内容呢?相信有不少伙伴们毕业了对ui交互设计的理解还不是很透彻,其实如果是从达内毕业的学员就没有这方面的担忧了,因此有真实的商业项目实战,从拿到单子到出作品交给客户,中间需要做哪些工作,学员们都一一接触过,印象深刻,因此毕业后就业无担忧!
从UI设计师接到的工作流程来说——产品/交互/设计,也就是说一般我们接到的是交互稿。这时候UI设计师看到一个交互设计,需要考虑的是:
1、这样的排布是否合理(屏幕尺寸设置多大才能容下足够的设计关键信息);
2、客户需要的核心点是什么?对ui设计师来说即是信息的重点要把握好;
3、产品面对的用户群体是哪一类?
通常我们拿到的交互稿是一个简单的图形,产出的作品要达到客户的需求,这中间的坑和鸿沟就是我们自己想自己分析自己填满,在解决完上面的问题后,ui设计师要开始着手UI设计:
从产品需求来确定用何主色调
比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。
配色和辅助色用什么颜色
在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。
用什么风格来表达
同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是UI的工作内容。现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。
布局
布局就像排版一样,每一块区域每一个控件的摆放规则:往一边靠还是居中,拉伸铺满,保持一定比例,还是固定大小。要把设计稿想像得能够随时变宽变窄变高变矮,当大小发生变化时,按照预定的布局规则设计稿会变得怎么样。布局没有捷径,就是多思考多练习。
情感化设计
在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。
适配、切图
我们知道的,在移动app开发设计中,需要解决多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视Android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。
为什么不采用等比例缩放适配?
说到底,更大的屏幕尺寸提供了更多内容展示的空间,等比例缩放没能把发挥出大屏的优势,同时也很难保证系统UI的一致性体验。自从iPhone 6/6+出现后,iOS版上的APP界面设计尺寸又发生了翻天覆地的变化。让iOS一下子跟Android看齐了。进入了移动“杂屏”时代。
UI设计师的工作,是要指出一个产品的好坏不仅是它看上去如何,还在于它是否易学可用?是否能让用户容易掌握它?以及是否能更好地支持用户完成任务?
估计还要不少人根本不懂不知道 UI设计是什么,以为画个手机图标就是做UI了,导致很多人都忙着画各种各样的图标。这样很容易让那些新人们走错路,图标只是UI的一部分,不要沉迷其中,要学的还有很多。
全链路ui培训学习就来达内,美国上市,18年教育行业培训经验,遍布全国70+座城市,330家培训中心,学员口碑好,自然是好选择,达内UI设计课程包括创意手绘、平面设计、Web前端设计、多屏界面设计和职业设计5个模块课程。
在互联网公司,设计岗位不可或缺。尤其是 UI设计 和UE设计,经常有人搞混这两个岗位。
很多小白总是困惑:明明是差不多的岗位,为什么要整那么多的词?其实,在它们神似的外表下,潜藏着巨大的差异!
今天我们就来讲讲所谓UID和UED两个岗位的差别:
01 UI设计和UE设计岗位介绍
首先概念层面,UI指的就是用户界面,UID的工作,顾名思义就是设计用户界面。
以手机为例,点亮屏幕后呈现出来的所有页面,包括每个APP的详情页面都属于用户界面。UI设计就是负责设计这些界面内容的。
再说UE,UE是 用户体验 ,UED自然就是用户体验设计。我们也时常不恰当地将UE设计称之为交互设计(其实UE设计工作不只是交互)。
何为用户体验?
是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用,他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
UE是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。
比如,以网易云音乐为例:用户在点赞的时候,点赞图标会有微动效,同时会出现toast提示告知用户点赞成功。
简单的一个操作,足以让用户在使用产品的时候有参与感和互动感,这就是一次成功的用户体验。
UE设计就是负责设计这一操作的岗位。以用户体验为基础进行的人机交互设计,同时考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。
02 UI和UE的岗位差异
虽然同为设计,但两者在技能要求方面的差别还是挺大的。
UI需要熟练使用PS、AI等设计类软件,而UE则要像产品经理一样学好Axure,会画流程图。当UE可以把任何需求和逻辑都用流程图表达时,离产品经理就不远了!
其次,UI的职责主要是通过研究目标用户审美习惯和趋向,设定界面风格,注重细节的美术制作、产品性格的阐述和情感的表达等。
UE,用户体验设计主要来自用户和人机界面的交互过程。一名优秀的用户体验设计师,需要对界面、交互和实现技术等有深入的理解。
03 UI和UE好找工作吗?
作为互联网岗位,UI和UE是任何一家公司都不可或缺的岗位。以深圳为例,我们简单分析一下这两个岗位的求职现状和行业需求。
UI设计岗位现状
深圳区域,UI设计的平均薪资是11670元/月,其中10k-15k的占比最高,为36.9%。
职友集的数据显示,深圳区域1-3年的UI设计岗,薪资大概在10160元/月。
从职友集提供的就业趋势图来看,经历过2019年的行业低潮,今年UI设计岗位的需求有所回升。