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什么是UI设计?

发布时间:2019-05-19 19:21:04

首先我们先来看UI设计实质是什么,设计本身讲究的理念创新。而UI设计主要是学习一些二维设计的理念以及软件的操作,所以对美术基础的要求也不是很高,即使没有美术手绘基础也是可以学UI设计。比起产品的美观度,UI设计更加注重用户体验。让软件的操作变得舒适简单,关注用户体验,设计出用户喜欢的软件,才是优秀的UI设计师。没基础的也能学,当然肯定没有学过平面的学得快~尤其是一些软件操作对于UI是很重要的,不过软件还是很好学的,做UI要有耐心,而且要学的东西不比平面少!零基础照样可以成为一名出色的UI设计师,
 
没有绘画基础可以学习UI设计吗?
如果“美术功底”指的是相对传统意义上的纸上绘画能力或者工艺美术的造型能力,那么这显然已经不是当下UI设计师所必须具备的“能力”了。
换句话说,在立志成为一名UI设计师之前,是否接受过传统学院派的绘图技能训练,并非是否能成为优秀设计师的决定性因素。
然而,对于构成图像的基本元素(诸如基本图形的构成、简单的色彩搭配),是必须具备至少“超过平均水平一点点”的感知及甄别能力的。这种能力,多半是消耗大量的观察时间及深度的赏析来积累获得的。
针对上述积累,可行方式很多。看现当代优秀的设计、插画/漫画、摄影作品,观赏历史上著名的绘画造型艺术作品,亲身体验建筑、雕塑、装置艺术,欣赏优秀的电影、电视、动画作品,都可以达到这个效果。其中,选择自己最喜爱的题材和体裁,将会是相对自己来说“效率”最高的方式。
其次,一定量的“实践”,是帮助提升上述积累的必要过程。可行的实践方式也很多。摄影(拍照)/摄像,数字/纸质绘图,后期编辑处理影像作品,为自己及身边的人或主题进行探索性的平面设计创作(例如明信片、贺卡、请柬、名片、小传单、小海报、T-shirt、徽章、计算机桌面墙纸等等等等),乃至到自己编写文档时更细致、更“专业”地对待typography,都是良好的实践。
能坚持积累和实践的人,想要维持“超过平均水平”的能力,相信不难。
UI设计是一个非常靠实践的工种,不太依赖于理论基础。凡是这类的工作,科不科班出身,并不太重要。这不像计算机等学科,需要从计算机基础、编程语言、数据结构等学起。新手到大牛这中间的门槛,并不在于理论基础,而是大量的实践和经验。当然,我不是说理论不重要,但理论掌握的多少,并不能从根本上决定一个设计师的好坏。所以,从这个角度上来说,你只要把实践时间堆够了,这个差距是能弥补的,(并不是一定需要有绘画基础才能学UI设计)。